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红警科技时代(红警科技时代兵种图鉴)

小智 资讯 2023-07-23 18:40:12 1

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Warning! Lighting storm created!当闪电风暴准备就绪那一刻,天气控制机向天空发射的那一束光,此时此刻,红警地图又多了一片净土。乌云密布,雷电交加,大规模的破坏,这是《红警》玩家们对它最深的印象。

而盟军没有核武器,也是因为尤里控制了发射人员,核射井自爆。取而代之的是利用大自然的闪电,成为了盟军最强的军事力量。而有没有想过一个问题,这种技术在现实中能否实现?

《红警》闪电风暴本质可以理解,是一种人为因素影响天气状态,而从目前科学角度看,人类没办法通过科技去改变大自然的气候,充其量是在于影响,我们常听的人工降雨,实际上是人工增雨,根据不同云层的物理特性,选择合适时机,用飞机、火箭向云中播微干冰、碘化银、盐粉等催化剂,使云层增加降水量。而反之也可以应用,就拿08年北京奥运会为例,当时北京是多雨的季节,降水概率非常大,鸟巢体育场是露天的,如果在这么一场亿人瞩目,至关重要的国际活动上下了一场雨,肯定是大煞风景,为了避免这种情况,当时从演出开始前,北京区附近的云层,一直都在被火箭发射蛋和化学物质击落,逐步散去,所以到最后天空都是万里无云。

沿用这种逻辑,如果去剖析《红警》的闪电风暴在现实中的实现程度,就需要认定为,它是一种人为创造的闪电,而非改变大自然,更不是通过人工增雨实现的雷阵雨单纯去理解,因为你在游戏里释放闪电风暴时候,会看到“只打雷不下雨。”最主要就是闪电风暴的定向范围打击,用那种“随机被闪电击中的现象”是解释不通的,我们就从闪电风暴两大特点去分析:

一、定向打击

在《红警》一幅地图的任何角落,你都可以释放闪电风暴,利用无数强大的闪电击中范围内的建筑或者坦克车辆等。这种定向打击技术科学上能否做到?本杰明.富兰克林在1749年发明的避雷针,来捕捉闪电的方向。而科学家们也一直尝试使用相同的概念,想要证明激光可能对闪电产生影响。

逻辑理念是想用更加复杂和精确的激光来代替避雷金属杆,但其实这些仅仅都只是起到防御作用,我们的目的是在于打击,如果要用这种技术,放在《红警》世界里,那就等于当你的闪电风暴释放以后,闪电成功躲避了无数个动员兵,非常尴尬。

《自然光子学》杂志上的一项研究中,解释了利用从瑞士山顶射出的激光束来引导闪电50多米,这种思路与《红警》天气发射器启动时发射的光束如出一辙。

大多数闪电都是从云层内部的前兆发展而来,但是,如果电场足够强,一些闪电也可能从地面升起。也就是说,一旦地球连接到云端,就可以实现一种“驾驭闪电”的技术,用游戏角度去分析,你可以理解,你想要释放闪电风暴的范围内,有类似于激光等离子这种高导电性物质,来吸引闪电,增加击中率。虽然这种驾驭闪电的技术,在现实科学中还是处于萌芽期,但这是目前引导闪电定向打击的最好科学思路了。

二、闪电形成

闪电怎么造出来?指望老天爷来场闪电,劈中苏联吗?当然不行,只能靠人工造电,关于《红警》的人工造电,有些人会想到特斯拉线圈,用来生产超高压低电流、高频率交流电。

这项技术在《红警》中被应用到苏军的磁暴线圈和磁能坦克等,现实中电棍和电击枪也是这个应用。但实际上,特斯拉线圈和闪电性质是不同的,特斯拉频率很高而且是持续放电,闪电是一次性击穿空气放电。即使从游戏逻辑上去思考,特斯拉技术是苏军特有的技术,如果盟军的闪电风暴底层技术与特斯拉相同,那苏军为什么不也去研发个闪电风暴。

虽然在现实中,利用特斯拉线圈技术来制造闪电也有人,但是威力却很小,更多的像是一种艺术。彼得.特伦曾经用特斯拉线圈,制造出了各种各样的闪电,用一根钓鱼竿调节闪电束的辐射方向,营造出五光十色的闪电效果。

《红警》闪电风暴的技术原理更多的像是引雷技术。曾经在美国佛罗里达大学时候,有人做过一个测试,走进一场风暴,然后发射一枚带着铜线的火箭。为了触发闪电,将一枚6英尺(约1.8米)的业余火箭尾部系上一卷长2300英尺(约合700米)的铜线,铜线的下方连接着一根金属棒。火箭发射之后可以升高到3~7英里高(约合4800~11200米),直接飞向风暴中心。一旦火箭拖着铜丝抵达雷暴云中心,大地与雷暴云之间的强大电位差将产生强烈放电,大量负电荷向下传导并击中地面的金属棒,并产生明亮的闪电。整个过程的产生机制与效果几乎与自然界发生的“天然闪电”是完全一致的。

事实上在2006年的时候,中国气象科学研究院也做过类似的实验,建立人工引雷试验基地,开展人工闪电试验,通过发射火箭,进行闪电引雷。目前来看,人工引雷技术只能是相对成熟,我国的人工引雷技术成功率最高达到百分之八十。曾经发射11枚火箭,成功引雷10次的最高纪录。截至目前,国内成功人工引雷总次数超过300次。

从以上得出结论,闪电风暴如果想在现实中实现,就要解决以上两个科技的难关,虽然并不完全成熟,但却也并不是子虚乌有、空空而谈。不管闪电最终能不能被运用,但《红警》无疑是一款好游戏,设计师的脑洞,推动了很多军事领域的发展。

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