成都魔方在线科技有限公司(成都魔方科技有限公司沈阳分公司)
作为新一代互联网产业的最重要部分,移动互联产业正以空前的深度推动科技和社会的发展,即将颠覆科技行业格局。2013年,中国移动游戏用户数量约达到3.1亿人,年增长248.5%。2014年将突破300亿,预计2018年市场份额过千亿。为了助力移动互联开发者的成长、技术创新,关注移动游戏商业模式创新、投融资上市等课题,由深圳市中国国际高新技术成果交易中心主办,众投邦、元吉会展、WO+梦工厂联合承办的第十六届高交会移动游戏投融资对接会于11月19日在深圳会展中心举行。
从内容竞争转向渠道和运营商间的竞争
移动互动、移动游戏是互联网产业的重要力量,是目前商业模式较为成熟的板块,近两年资本市场热切关注移动游戏市场。在本次移动游戏投融资对接会中,IDG资本 、软银中国 、软银赛富 、达晨创投、经纬中国、英飞尼迪资本、广东文化产业投资基金、3W咖啡 、德迅投资、中科招商、中广投资、中国宝安集团 、奥飞动漫 、创维集团投资部 、国富源投资、开物投资等80多家国内知名的投资机构,以及由中手游、酷狗音乐、触控科技、成都魔方在线、西山居(北京)等150多家知名手游CP、发行、渠道、终端等手游产业链企业出席参加,主要通过主题论坛和投融资对接会的形式全方位展现移动游戏,让手游创业者在最短的时间对接更多的投资人。
广东文化产业投资基金投资部总经理、广东文投国富投资总经理李希表示,目前的手游产业已经从前期的内容竞争到目前的渠道和运营商之间的竞争,尽管如此,在目前的形势下手游企业会在行业内产生优良的自我修正,随着智能机市场的进一步提高,用户保有量、用户移动游戏行为将频繁和稳定,各大海外内研发商、发行商和渠道平台也将从产品到平台达到整个产业链的持续发展。
中国联通宽带在线卡事业部总经理唐敏则从运营商的角度介绍了“WO+梦工厂”,他表示,在当下移动互联网行业的发展背景下,“WO+梦工厂”将为广东地区手游业内人整合本地广告资源,通过WO+平台拥有精准的数据运营结算,还有结算速度上的领先以及平台的稳定性,为开发者提供优质的服务。
对于手游的IP之战,奥飞动漫的投资总监梁蕴琦表示,目前手游市场竞争压力比端游和页游还要大,这已经是不争的事实,2014中国手游市场,成也IP败也IP,优质的IP是游戏成功的开始,强IP爆点很重要,眼球经济永不过时,手游创业者争夺IP应该从游戏本身和游戏的上游版权去考虑IP的引流。
22家手游企业参与项目路演
据了解,经过众投邦甄选后,参与项目路演的22家手游企业的分别来自手游CP、渠道、发行领域,其中,有9家企业正在进行A轮融资,13家企业进行天使轮融资。
在路演过程中,经过路演企业的展示以及投资机构嘉宾对每个项目的点评与探讨后,有多个项目较为突出。其中,“辣椒快打-家庭游戏中心”项目,游戏爱好者可以通过手机来控制电视来玩棋牌,射击、健身类、格斗类的多种游戏;“EMAX-眼界”项目是一个游戏爱好者带上一个特定的眼睛之后,在游戏者的眼前能呈现3D的酷炫的游戏效果;而来自江门地区的“十万麻将用太空模拟场景”,让平常的麻将瞬间变成了高科技,另外,还有手持的“pp gun-支持移动设备”的枪形控制器。
据了解,此次大会的主要承办方众投邦,是一家专注于VC阶段的股权众投平台,主要针对国家支持的七大新兴产业提供股权众投融资服务,为优质的成长期项目通过股权众投完成融资。近年来,众投邦基本形成了定期的网络视频融资路演、新三板投融资对接会、众投项目专场对接会等多渠道的融资服务体系。
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