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cp软件是虚拟货币挖矿的吗

will 资讯 2023-10-15 08:51:41 3

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2010 年,游戏厂商“暴雪”发布了《魔兽世界》客户端 3.10 补丁,删除术士“生命虹吸”技能,使得术士的能力极大的折损。

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其时,在俄罗斯,一位 16 岁的少年 Vitalik Buterin 多次因为此次更新而向的暴雪抗议无果,使得他意识到了在“游戏”这个中心化的世界里,游戏开发商永远是规则制定者,玩家只能遵从它的思路。于是他放弃魔兽世界而是开始构建一个去中心化的数字世界。三年后,这位少年创立了以太坊。

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那时候的暴雪,可能很难想到,或许就是这个补丁,在几年的游戏行业掀起了一场拥抱区块链的创新浪潮。

2014 年 3 月 10 日,有网友以 9999 元购买了一个《新剑侠世界》游戏账号。第二天,玩家再次用这个账户登录游戏时,却发现无法登录。金山公司告诉他,这个游戏账户已经被冻结了。玩家据此向法院起诉,结果却以败诉告终。

不但虚拟财产不能受保护,游戏的生命周期也不由玩家控制,游戏一旦关服,大量没有用掉的虚拟财产就会被运营商白白拿走,玩家的财产就会损失。即使是后来的交易收费模式,也存在着游戏玩家的人群数量以及游戏各方面系统是否很配合游戏的交易以及玩家是否能接受这一模式等各种问题。

当时的玩家可能在内心对于运营商和游戏厂商,产生了极大的不信任。

去年,《王者荣耀》作为市面上最火爆的一款手游,拥有 2 亿注册用户,日活跃用户甚至超过了 5000 万,刷新了腾讯平台智能手机游戏的新纪录,用户涵盖多个年龄段。然而这样一款火爆的游戏,却成了吸金的黑洞,阶级分化的提现。

在游戏中,存在着贵族系统,共分为八级,玩家通过充值获得点券,消费点券获得积分,积分达到指定数量,就可以获得贵族等级,不同等级的贵族,有不一样的特权。

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这样的一种消费形式让大多数用户将它作为攀比虚荣的手段,大多数玩家想要平等,而游戏方需要通过这种阶级分化的方式获取利益,双方自然站在了对立面。

其实在游戏发展历程中,像以上这样的例子并不少见。因为游戏开发商掌握着主宰权,玩家在游戏中并不能起到什么决定性的作用,就像我们在游戏中充值的货币,即使充值再多,获得的道具再厉害,根据传统游戏中的规则,这些数字资产的所有权却还是游戏开发者的。

这样的游戏似乎已经让它失去了本身的娱乐以及公平的性质。那么这种情况还有希望得到改变吗?区块链游戏生态系统给了我们希望。

区块链的游戏生态系统,具有加密的虚拟财产、去中心化支付、道具自由交易等优势。

它是游戏行业真实可落地的应用,通过平台可以面向所有游戏开放,也可以让 CP 方便的接入。

独立结算、独立运营、保护玩家、兼顾公平、不改变原有游戏体系,这些都将成为这个新体系区别于传统游戏体系的独特之处。

而区块链甚至可以建立一个全新的收费模式,改变了传统的模式,像交易比特币一样,给与玩家、CP、游戏运营商一种类似与挖矿的分红。

我们知道,游戏收费模式经过最初的时间收费模式,到现在的道具贩卖模式,包括转型后的交易收费模式,然而无论是哪一种模式,似乎都存在着弊端。

区块链游戏,可以运用的交易抽成的模式,交易抽成是指,在 CP 与玩家之间,玩家不再需要花钱购买道具,而是自己创造道具,并且每一个道具都是独一无二的,并且玩家有权将它出售,而创造出的道具是由玩家的劳动和CP共同创造产生的,因此 CP 收取一部分佣金。

与传统模式相比,交易抽成模式实现了运营平台、CP、玩家之间的三者共赢。在传统模式中,它显然是存在很多弊端的。以巨人网络设计的“征途”网游为首的道具售卖模式让游戏变得不公平,有钱人用钱买更好的装备、道具,在游戏中也具有更大的优势。这种模式影响了游戏的平衡。

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传统的收费模式还激起了一股比拼的浪潮,玩游戏的人因为装备,道具进行攀比,爱慕虚荣的人为了赢得别人的追捧,愿意花更多的钱买道具,游戏失去了本身娱乐的本质,而成为了攀比的一种手段。传统的模式只让运营商和 CP 赚更多的钱,而玩家不仅不能赚钱,还会存在虚拟财产消失的情况。

区块链游戏将改变这些情况。玩家不再需要向厂商购买道具,而是自己制造道具,这对所有玩家来说都是公平的。都是在同一起跑线上。交易抽成模式,还实现了三者的共赢,不论是玩家、CP,或者运营商,都得到了最公平的收益。

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对于玩家来说,这种模式不仅不逼迫玩家花钱,还会让玩家获得收益,制造的道具可以选择售卖,同时虚拟财产在分布式存贮的基础上及时游戏厂家倒闭了,游戏财产也不会消失,玩家拥有唯一虚拟财产账号。

全球范围内 ICO 政策尚不明晰的窗口期,游戏开发商、游戏玩家也从中赚得第一桶金,整个游戏产业链的创新都在推进中。相比于多年之前,游戏巨头 Steam、数字游戏交易市场 G2A. COM 等接受比特币支付,当前的老玩家参与其中,创新多是产品、技术层面的。以《刺客信条》、《波斯王子》等闻名的游戏开发商育碧,正在探索如何将区块链技术应用于游戏 DLC 等。为了让买卖游戏道具更加透明公开,GameFlip、Wax 等道具交易老玩家纷纷推出基于区块链的游戏道具交易平台。这一系列的发展正标明了游戏行业对区块链的应用正在日趋走向成熟,相信在未来,成熟的区块链技术应用会为游戏行业带来更加蓬勃的发展。

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